PROGRAMMATION 24/25

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L’objectif de ce cours est d’apprendre les principes de base de la programmation par blocs et de la conception numérique.

Une série d’activités est proposée pour encourager la créativité et combiner la conception avec la technologie numérique. Le cours commence par une introduction à la conception et à la programmation par blocs à l’aide de Blockly et MakeCode (Microsoft). Avec MakeCode, nous ferons de la conception numérique et aussi des activités de type « maker » dans lesquelles les participants doivent concevoir et créer un gadget programmable.
Ensuite, nous travaillerons sur la conception numérique en 2D en utilisant Scratch (MIT Media Lab), où les élèves apprendront à créer et à animer des personnages, à concevoir des bandes dessinées interactives, de la musique, de l’art et des jeux vidéo.
Enfin, ils créeront des dessins en 3D avec des codes de blocs à l’aide de Tinkercad.

Matériel utilisé : Ordinateurs, Micro:bit, Croc&play, matériel supplémentaire pour les activités STEAM.

Logistique: Rassemblement 16h00, Cour Primaire du haut.
Sortie: 17h30 porte Principale LFB.

Activité dispensée en espagnol

L’activité débutera le 18 septembre

 

Leiria Salazar

Docteur en Biologie Cellulaire et Moleculaire. Chercheuse depuis 20 ans, elle se dédie au monde du jouet et à la robotique éducative avec la fundation de Kreative Kids et Techlab Kids.